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第一回サクセスマウンテン優勝!!

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皆さんこんにちは、みな麺です。 今回は他でもありません。今ウッキウキで記事を書いております。 今週火曜日まで開催されていた新イベント「サクセスマウンテン 」にてなんと...   優勝することが出来ました!! ☆*:.。.  (≧▽≦)o .。.:*☆ 私は現在サクセスイベントを1番の楽しみにサクスペ を遊んでおりまして、 その中で「いつか何かしらの大きなイベントで優勝する」ことを自分の中で密かに目標にしていましたので、それが達成出来て本当に嬉しいです。 そのせいか最近Twitterでも少し有頂天になっている節がありますが、ブログでは出来るだけ抑えています( 基本お調子者なのでTwitterは見逃して ) さて今回のサクセスマウンテン 、皆さん手応えや結果は如何だったでしょうか。 「初めてのイベントでよく分からなかった」「思っていた以上に良い順位に入れた」 様々だと思います。この記事では、今回の第1回サクセスマウンテンを振り返ると共に、今後あるかもしれない2回目に備えて、簡単にポイントの整理をしていきたいと思います。 第1回サクセスマウンテンを振り返って 今回初めて開催されたサクセスマウンテンは性質的、タイミング的にも サクチャレの代替として設置されたイベントだと思います。 あかつき高校では一度サクチャレを開催しましたし、ここで新イベを出してくれるのは、運営さんの意欲が見られて嬉しかったです。 では、同じサクセスで競うサクチャレと比べてサクセスマウンテン はどのような特徴があったでしょうか、大きく分けて3つ、思い浮かびました。 ①経験点ではなく選手の能力がスコア計算の対象。 ②イベキャラ指定の特攻ボーナスが緩く、解放ボーナスが存在しない。 ③ランキング計算対象となる選手の人数が多い(サクチャレ1人、マウンテン4人) まず①のスコア計算についてです。 従来のサクセスチャレンジでは、スコアを計算する土台となるものはサクセス中に稼いだ経験点であり、「高校や特攻キャラの縛りの中で如何にして経験点を多く稼ぐか」 が本筋のイベントでした。 しかし今回のマウンテンでは経験点は一切参照しません。 しかも、能力ボーナス、得能特攻、金特ボーナス、金特組み合わせ、赤、緑得能等々 やたらとスコアに関わる要素が多く

"川星ほむら"イベキャラ評論

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川星 ほむら  得意練習:走塁  入手難度:常設  イベント枠:前イベ ・タッグ        ★★★☆☆ ・所持コツ     ★★★☆☆ ・イベント   ★★★★★     ・金特     ★★★★★   総合評価"S" ☆イベキャラボーナス Lv35 ●初期評価35 ●タッグボーナス90% ●やる気効果75%UP Lv37 ●初期評価40 Lv40 ●初期評価45 Lv45 ●タッグボーナス100% ☆選手能力 ☆入手可能コツ 練習 ・ チャンス◎ ・ 固め打ち ・ 内野安打〇 ・ ヘッドスライディング ・ いぶし銀 ・ 意外性 ・ ムード〇 ・ 体当たり イベント ・ 体当り Lv3 ・ チャンス〇 Lv2 ・ 闘志Lv3 (投手) ・ クロスファイヤー Lv2 (投手) ・ 気迫ヘッド Lv1or3 (野手) ・ 重い球 Lv4 (投手) ☆イベント(前イベ3) 自己紹介(全1回) ほむら評価+ 変化or敏捷+13 バイトッス!(全2回) ・1回目 ほむら評価+ やる気+ 筋力+27 精神+13 体当り Lv3 (野手)、 闘志 Lv3 (投手) ・2回目 ほむら評価+ 技術+27 変化or敏捷+13 やる気+ チャンス〇 Lv2 (野手)、 クロスファイヤー Lv2 (投手) 夢のこれから(エピローグ) ・評価が高い場合 筋力+54 技術+54 変化or敏捷+54 精神+54 気迫ヘッド Lv1or3 (野手)、 重い球Lv4 (投手) ・評価が低い場合 筋力+13 技術+13 変化or敏捷+13 精神+13 走塁Lv2 (野手)、 重い球 Lv2(投手) イベント総経験点309(筋81、技81、変/敏80、精67) ☆評論 イベントの質と金特の査定効率が超優秀な大当たり常設キャラ コツも軽減量の多いチャンス〇等が有用で、ムード〇と体当り、ヘッドスライディングは早めに潰せば問題ない。(体当りはイベント1回目でコツ入手) 初期評価は低いもののタッグは強力なため、走塁キャラとしてももちろん活躍できる。 金特の気迫ヘッド

サクセススペシャル 用語集 ※随時更新

  サクセススペシャル用語集  ※随時更新 あ ・アヘ〇〇 同じ得意練習を持つキャラを4〜 6人セットしたデッキ編成のこと。 主に3〜6人の同時タッグで大量に経験点を稼ぐことが目的。 い う え お か き   ・基礎ステータス 野手の場合はミート、パワー、走力、肩力、守備力、 捕球の6つを指し 投手の場合は球速、コントロール、スタミナ、 変化球の4つを指す。     ・吸血 シナリオ”ヴァンプ高校”の固有コマンド。 実行した時点でのブラッドゲージと吸血属性に応じた効果がある。     ・強化 ヴァンプ高校の固有コマンド吸血で行う吸血属性の一つ。 選択すると対象にした練習に参加している選手(モブ含む)の数と得意練習、コマンド選択時点でのブラッドゲージに応じて経験点を入手する。 く け こ   ・強奪 ヴァンプ高校の固有コマンド吸血で行う吸血属性の一つ。 選択すると対象にした練習に参加している選手(モブ含む)から各選手が所持している青特殊能力のコツをコマンド選択時点でのブラッドゲージに応じた数、コツLvで取得する。     ・固有コマンド 一部のシナリオに存在するその高校特有のコマンド。 毎週練習コマンド等と並んで表示されるものや、数週に一度、または特定の条件を満たした場合にのみ選択可能になるものなど様々。 さ ・査定 選手の基礎ステータスや特殊能力を選手ランクや総合力で計算した 場合にその能力が各数値に与える影響のこと。 し ・使役 ヴァンプ高校の固有コマンド吸血で行う吸血属性の一つ。 選択すると対象にした練習に参加している監督、スカウト、 マネージャー、 イベキャラをコマンド選択時点でのブラッドゲージに応じてその練 習位置に固定する。 す せ そ た ち つ て と   ・得意練習 各イベキャラに設定されているそのキャラの得意な練習。 イベキャラの評価を一定の値まで 上げた状態で得意練習を共に行うことで

ヴァンプ吸血属性”強化”特化型S8野手3股デッキ

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自身初のS8野手を達成したヴァンプ3股デッキ     ・使用イベキャラ ほむら、七井、小平、木場静火、百屋、神良 ・コンセプト ヴァンプ専用コマンド吸血”の属性の一つ ”「強化」による大量の経験点入手” を軸に ほむら、七井、小平の ”「!」での主要コツ入手兼「強化」確率UP” 3人の彼女とのデートによる ”練習での属性変更回避” がコンセプト。 ・各キャラ解説 1.ほむら   積極的には練習をしないこのデッキで超優秀なイベント経験点は輝く。 金特、気迫ヘッドのトップクラスの査定効率も高評価。 チャンス、いぶし銀、固め打ち、内野安打〇のコツ要員。 ムード〇、体当たり、ヘッドスライディングは直取り推奨、体当たりは自身のイベントでの早期コツ入手が見込めるため直取りすべきかは要検討。 このデッキは敏捷が余りがちなため他コツの安定を狙うには内野安打〇の直撮りも。 2.七井 主要コツであるパワーヒッター、広角打法、そして百屋の金特”火事場の馬鹿力”の下位、逆境〇のコツ要員。 イベントでの選球眼の取得も査定にプラス。 取得金特は査定効率のいい高球必打。 得意練習筋力が「強化」実行時の筋力経験点増加に一役買ってくれる。 3.小平   先日のイベキャラ修正にて上がったイベント経験点が優秀。 主要コツ、アベレージヒッター、静火の金特”芸術的流し打ち”の下位、流し打ちのコツ要員。 走塁コツは3時点で◎まで直撮り推奨。敏捷は余りがちな上、アベレージヒッターと流し打ちは何としても入手したいため。 4.木場静火 デート要員1人目。 彼女として優秀なイベント経験点を持つ上にエピローグで入手のチャンスメーカーコツは小平の金特”切り込み隊長”の下位コツ。 他彼女と比べてクリスマスの経験点が多くバレンタインが少ないのも特徴 5.百屋 デート要員2人目。 ヴァンプで超有力な神良とコンボを持つ。 さらにコンボで貰える経験点はコツ1とはいえ七井の金特”高球必打”の下位、ハイボールヒッター。 静火に並ぶイベント経験点と七井に介護してもらえる火事場の馬鹿力が金特 6.神良 デート要員

ヴァンプS8野手完成!

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ついに作成出来ました!    名前はブログ開設記念に     5月下旬に配信されたヴァンプ高校ですが、「配信されたキャラが強い!」や「話が面白い!」   等の声は見るものの   「ヴァンプめっちゃ強い!」、「ヴァンプでランク更新出来た!」といったシナリオの強さを評価する声はあまり聞かれず、いつしか”基本的にはあかつきの方が育成しやすい”といった風潮が出来ていた気がします。   そこで!   ヴァンプもあかつきに負けていない強いシナリオだ!ということ証明するべくデッキ考察を開始。     その結果、 猫も底を尽き 持ち込みなしセンス○厳選での育成にて遂に念願のランクS8野手の作成に成功!!   リーチの4枚目となるPSR補助券も入手でき、来週の才賀の挑戦状でもしかしたら5枚目を手に入れて回せるかなーなんて期待してます。。。     デッキの考察や経緯、解説はこちら!       次はS8投手が目標! 今回で猫が尽きたのでなかなか厳しいなーと感じておりますが、ブログに有益な情報を載せるためにもなんとか・・・!!   またデッキの考察からですね。     最後まで読んで頂きありがとうございました、それではまた次回~!  

はじめに

初めまして、当ブログ”サクスぺスポット!”に訪れて頂きありがとうございます。 みな麺という名前で PS4/PS3/PSvita用ソーシャルゲーム”サクセススペシャル” を専門に攻略して行きます。  当方ブログ運営は初めてということで至らない事も多いかと思いますが、サクスぺ情報の拠点になれるように頑張って行きますので、よろしくお願いします。 方針ですが 日々のプレイ記録や雑記は ”雑記” に。 更新されたガチャやイベントの情報は”ガチャ・イベ情報”に。 シナリオの全体的な情報・攻略は”シナリオ攻略”に。 イベキャラの使用感や評価は”イベキャラ評論”に。 各シナリオでのお勧めデッキやデッキ考察は ”デッキ集” に。 ジャンル分けして投稿していく予定です。 コメント欄ですが当分の間は返信する余裕がないので開けない予定です。 それでは、これから当ブログをよろしくお願いします!